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Auteur/autrice : AdmChaireIten

Champs de recherche, E-médiation territoriale, Éditorialisation et e-médiations, Projet pédagogique

Poésie d’une ville numérique « Ludicité »

L’équipe étudiante, qui avait imaginé le projet « Verso » au cours de leur Master CEN 1 (voir le projet « Verso […]

Champs de recherche, E-médiation culturelle, Éditorialisation et e-médiations, Projet pédagogique

« Papiers bavards » ou le Marais en héritage

Le contenu éditorial du projet « Papiers bavards »est basé sur le travail documentaire d’étudiants de Paris 1 autour de six immeubles, ainsi […]

Champs de recherche, Modélisation, normes et standards, Projet de recherche

Un outil d’intelligence territoriale « Dynamicarte »

Ce projet scientifique s’appuie sur une valorisation et une convergence structurée d’un certain nombre d’expertises menées depuis 2004 au sein du programme […]

Champs de recherche, E-médiation territoriale, Éditorialisation et e-médiations, Projet pédagogique

Application pour touristes en Vélib’ « Vélocity »

« Vélocity » est une application mobile destinée aux usagers Vélib’ qui souhaitent découvrir le Paris insolite des quartiers. L’application ne se […]

Champs de recherche, E-médiation culturelle, Éditorialisation et e-médiations, Projet pédagogique

« Kalila Wa Dimna », fables indiennes à l’IMA

Ouvrage de sagesse initialement destiné à l’éducation des princes, le livre Kalila Wa Dimna trouve son origine dans un recueil de fables […]

Champs de recherche, E-médiation culturelle, Éditorialisation et e-médiations, Projet pédagogique

Aide tactile à la visite du musée Céret

Ce prototype d’assistant de visite sur tablette a été conçu en partenariat avec le musée des instruments de musique de la ville […]

Champs de recherche, Interfaces & objets intelligents, Projet pédagogique

« Vidya » : solutions innovantes pour bibliothèques universitaires

Le projet « Vidya » a été imaginé en réponse à un concours organisé par la région Île-de-France « Imaginer la bibliothèque […]

Champs de recherche, Interfaces & objets intelligents, Projet pédagogique

Cartes anciennes sur table tactile « à la découverte du Canada »

« À la découverte du Canada » est un dispositif muséographique interactif et narratif dans l’univers des cartes marines et portulans. Il […]

Champs de recherche, Interfaces & objets intelligents, Projet pédagogique

Consulter, contribuer, partager en bibliothèque avec « Tabl’us »

« Tabl’us » est une table numérique modulable, innovante et collaborative destinée aux abonnés des bibliothèques, qui permet de scanner, d’annoter ou encore […]

Champs de recherche, Interfaces & objets intelligents, Projet pédagogique

L’abribus intelligent « Urbi »

« Urbi », l’abribus intelligent est un prototype de mobilier urbain interactif et innovant. Destiné à tous publics d’usagers, il constitue à […]

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