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Étiquette : Projets pédagogiques

Champs de recherche, Interfaces & objets intelligents, Projet pédagogique

Grammaire du quotidien connecté « Ano »

Branchées à leur smartphone, de plus en plus de personnes deviennent adeptes des objets connectés. Pourquoi un tel engouement ? Dans quel but […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

« PAN ! », livre d’artiste

« PAN ! » est le fruit d’une réflexion sur le rapport entre le livre d’artiste et le support numérique. Le défi […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

Jeu pédagogique « Il était une forêt »

« Il était une forêt » est un nouveau concept de livre augmenté, pensé pour sensibiliser les petits de 4 à 6 […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

« Sur les traces d’Ulysse » : Édition numérique augmentée

Comment « remédiatiser » L’Odyssée à travers les collections patrimoniales de la BnF ? Peut-on saisir les différentes dimensions de l’œuvre dans […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

Prométhée aux prises avec le numérique

Le mythe de Prométhée est un mythe fondateur de nos cultures européennes. Mais plus encore, ses thématiques ont traversé le temps sans […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

Padzine « InfoGraphique »

L’objectif du projet « InfoGraphique » s’inscrit dans la lignée des pure players. Pour se démarquer des autres sites de presse, l’équipe […]

Champs de recherche, Éditorialisation et e-médiations, Les problématiques du livre augmenté, Projet pédagogique

Padzine « Nude »

Dès 2011, les étudiants du Master CEN innovaient en concevant ce padzine, « Nude », un magazine d’un genre nouveau, un an tout juste […]

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